Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Таблица комбинаций в покере

Покер сосредоточен на создание комбо. Поэтому понимание их необходимо. Новичкам необходимо выучить наименования, порядок и основы построения рук, способ определять выигравших в спорных раздачах и нюансы распределения банка. В материале будут описаны покерные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует оперативно соотнести норму с реальной раунде.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование покерных рук

Классические дисциплины игры содержат 10 рук. Для их формирования используется 5 карт. Некоторые из них способны являться вспомогательными — они используются при разрешении спорных случаев в раздачах. На рисунке представлены все карточные руки, от наиболее сильных до самых слабеньких.

Покер Выигрышные Комбинации Таблица

Правила игры для начинающих сосредоточены на комбинации. Новички обязаны выучить иерархию силы. Это даст возможность им правильно оценивать победные руки и определять победителя при раскрытии карт. Помимо этого, они обязаны эффективно чередовать между карманными и общественными картами во время раздач. Необходимо осознавать, какую руку возможно составить и какая рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Таблица Покера Комбинаций В Процентах

Флеш

фулл-хаус

Карты четырёхкартной комбинации

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда лучшие комбинации карт на доске и в руке не составляют даже пары, выявляют выигравшего по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже нет 2 карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются старшие карты. Побеждает участник с наиболее старшей старшей картой. В ситуации совпадения нескольких участников с одной высшей картой, сопоставляются последующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Создание руки — 2 карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пара и тем больше возможностей победить при вскрытии в спорных ситуациях. Данная рука сравнительно легко формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Но при правильной тактике с парой имеются шансы на выигрыш.

В образце выше у игрока пара королей. Если при раскрытии у противника такая же комбинация, то выигравший выявляется с помощью кикера — самой старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с двумя парами, игроки обязаны собрать две карты одинакового ранга. Формирование такой комбинации случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта комбинация выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. Например, у игрока на картинке комбинация средней мощи. Противник может победить его, собрав пару более старшего рейтинга, к примеру, пару валетов. Также возможно сделать сет, который превосходит любую пару, к примеру, две двойки на доске.

Тройка карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из трёх карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Вероятность составить такую комбинацию равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Специальный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Трудно определить силу его руки для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общественные. Надо играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его составления нужны последовательные карты. Сила стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой высокой, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, рука именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один игрок составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это комбинация из пяти карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих противников есть флеши. Выигравший выявляется по наиболее высшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает комбинация по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом примере участвуют два полных дома. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одного рейтинга. Это мощная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для различия сил комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной комбинации — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, выигравший определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из пяти карт одной масти от валета до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в игре составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют название «комбинация». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из двух, трёх, 4 или 5 карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Комбинация — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В руке может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на стратегию игры в этой комбинации. Если у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо именуется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока имеется.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока есть карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.