Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Раскладка карт в покере

  • Расклад рук карт в этой игре
  • Различия в видах покера
  • Что такое киккер в покере?
  • Что такое дро-рука?
  • Как определить победителя?

Основы покера довольно просты, их можно объяснить за примерно 30 минут. Простые навыки можно выучить за один день, но сложные навыки, необходимые для прибыли, требуют ежедневных тренировок и самодисциплины. Многие про-игроков тренируются каждый день, чтобы добиться этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соединить норму с реальной раздачей.

Главное, что вы обязаны знать — это расклад карт в покере и иерархия рук. Также нужно запомнить некоторые новые термины.

Большинство комбинаций уже рассмотрены, а и как определить победителя в ситуации, если у нескольких или больше противников равная рука в покере.

Материалы по теме:

Распределение рук карт в покере

Когда вы только начинаете играть, полезно держать под рукой шпаргалку по распределению карт. Это может таблица, где представлены все руки и коротко описаны правила их составления.

Комбинации ранжируются от наиболее слабых к наиболее сильным.

  • Старшая карта. Это комбинация, состоящая из туза, например, на доске 4 5 6 9 Q.
  • Одна пара. Эта рука составлена из двух карт одинакового ранга. Например, на столе король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть одна пара королей.
  • Две пары. Эта комбинация составлена из двух равных пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас 2 пары — тузов и королей.
  • Три карты одного достоинства. На столе или в руке три равных карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — 3 шестерок.
  • Последовательность. Если на флопе есть последовательные значения (6-7), то 5-8-9 составляют последовательность с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть либо самой высокой картой (T-J-Q-K-A), либо самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит называется «вимпел» или «велосипед». Но комбинация 2-3-4-K-A не является стритом, это зовется «высокий туз».
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти. К примеру, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — 3 карты одной масти.
  • Фулл-хаус. Рука из трёх карт одного ранга и пары. Например, на столе 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл из шестерок и семёрок.
  • Каре. Четыре карты одинакового достоинства. К примеру, на флопе А-А, это будет 4 туза.
  • Стрит-флеш. Рука из последовательности и флеша — 5 идущих подряд карт одной масти.
  • Королевский флеш. Наиболее сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Отличия в дисциплинах

Раскладка Карт В Покере По Старшинству

В покерных играх отличия могут состоять в применении карт или создании комбинаций. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не превышает восьмёрки. Лучшая «слабая» рука называется «вимпел», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

В короткой версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш побеждает фулл-хаус, и по правилу mash-пар, тройка может даже превзойти последовательность.

В обычном техасском холдеме игрокам дают по 2 карты, а победителем является тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, включающая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны использовать ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое киккер в игре?

Киккер — это карта, которая не влияет на составленную комбинацию и определяет победителя в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и выигрывает тот, у кого киккер выше — король.

В игре часто появляются неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл-хаус, и в таком случае победителя определяет сила тройки, а при равных — пара.

Дро в руке

Руки, для составления которых необходимо дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Типы дро включают:

  • Открытый потенциал стрита (open-ended straight draw): нужна карта или выше, или ниже последовательности. Например, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): уникальный тип дро, при котором для завершения стрита нужна средняя карта. Например, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы составить флеш.

Как узнать победителя

После раздачи карт дилер узнает победителя, который соответствует правилам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл побеждает две пары.
  • Флеш побеждает стрит.
  • Две пары побеждают одну пару.

Также возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл-хаус. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.