Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Правила покера старшая карта

Что означает наличие высокой карты в игре

Иллюстрация к статье: Старшая карта в покере
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Когда у игрока есть старшая карта, это означает, что у него отсутствует рука, что происходит, когда у участника даже нет пары. В этом случае у участника нет комбинации, и он играет в вскрытии с самой старшей картой, которую он имеет. Термин «старшая карта» обычно используется, чтобы обозначить самую высокую карту.

  • Определение кикер в покере
  • Шанс победы с старшей картой в игре
  • Ситуации, когда высокая карта не вызывает спора, с примерами
  • Советы по игре с старшей картой

Материалы по теме:

Определение кикер в покере

Кикер — это старший номинал, которая есть у участника. Эта карточка не способствует основную комбинацию, но применяется при сравнении комбинаций.

Кикер работает только в сочетании с незавершенными комбинациями. Это означает, что его нельзя учитывать при полном доме, или при стрите или флеше. Эти комбинации уже состоят из пяти карт, и при сравнении считаются только ранги карточек.

На примере каре (четырех одинаковых) кикер — это понятный случай. В техасском холдеме доска показывает 8888A. Самая высокая карта в игре — туз, он завершает четыре одинаковых из восьмёрок. В этом случае ни один игрок не может показать более сильную руку — банк распределяется между всеми, кто дошёл до вскрытия.

Рассмотрим пример кикера с другого ракурса. На столе по-прежнему четыре восьмерки, а на речной карте выходит валет.

Пример использования кикера из ситуации с каре

При столе 8888J у двух противников при вскрытии — один с KT, другой с JT. Валет для игрока JT не имеет значения. Итоговые руки — каре из восьмёрок, а кикеры — король против валета. Выигрывает только тот, у кого KT, поскольку у него рука 8888K, которая сильнее.

Подробные разборы:

Шансы победы в игре с только старшей картой

Практически нельзя выиграть банк без сформированной комбинации. Большинство комбинаций завершаются так, что хотя бы у одного участника есть пара или лучше. Высокая карточка — это победная комбинация при вскрытии, и вероятность этого растут с ростом числа противников.

Однако, следует учитывать, что далеко не все руки доходят до вскрытия. На ранних стадиях противники могут выбросить карточки благодаря умелому блефованию. Поэтому победа зависит не только от везения или как легла карточка, а больше от навыков игрока — верного времени, размера бета и анализа диапазонов соперников.

Дополнительные статьи:

Ситуации, связанные с старшей картой, вызывающие сомнения

Спорные случаи, связанные с старшими картами, часто касаются кикера. Новички часто испытывают сложности с пониманием пределов этого правила и с пониманием того, как ранги рук соотносятся друг с другом, если у никого нет готовой комбинации. В таблице хорошо иллюстрируются эти примеры.

Для того чтобы лучше запомнить кикеры и комбинации, помогает только практика. Тренеры по игре и бесплатные фишки — прекрасный способ для начинающих учиться и тренироваться без потери настоящих денег.

Советы по игре с высокой картой

При наличии старшей карты у вас есть возможности на выигрыш более сильных рук, и ваша цель — выбить противников из банка. Вот основные советы:

  • Избегайте мульти-уигровых бетов; чем меньше участников, тем выше шансы на успешный блеф.
  • Играйте без комбинации только в позиции.
  • Избегайте к вскрытию на «влажных» досках.

Блеф

Блефование с старшей картой на доске с слабыми аутами может сработать. К примеру, на доске с низкой парой и возможными слабыми аутами. В этом случае старшая карточка становится блокером. При наличии на столе пар возможности соперника завершить лучшую комбинацию снижаются. И при таких условиях блеф скорее всего выиграет, и вы сможете забрать банк, не открывая комбинацию.

Рука с высокой картой очень слабая. Её легко и редко можно связать с какой-либо иной рукой, собранной в игре.

Блефуя в ситуации, когда на доске есть связные ауты (к примеру, две карточки одного цвета или последовательные карты), становится сложнее.

Метод размещения карт влияет на возможность собрать стриты.

Такие комбинации называются руками, в которых после флопа увеличивается количество игроков, добавляющих деньги в банк.

В порядке ранг: сначала оценивайте триплеты, участвующие в руке, а если они равны, — пары. Например, 99933 выигрывает 99955. Если ничья, то кикер не учитывается, и победители делят банк.

Ситуация Карты борда Стартеры игрока Стартеры противника Итог
Два противника не составили комбинаций, но у них разные высокие номиналы Kc7d4s2h9c AsJd QsJc Ничьей не будет: банк забирает участник с туз-хай. Его рука AsKcJd9c7d выше по номиналам, чем KcQsJc9c7d соперника.
Старшая карта совпали, но используются разные кикеры AsJd AhTd Оба противника собирают туз-хай, но составы раскладов различаются. Игрок с AsJd победит по кикеру (валет).
Лучшие номиналы на столе AsQdJhTc8s 7d6c 7s4h Оба соперника играют с A-хай, но тогда банк делится. 5 самых высоких номиналов выложены на борде — карманные карты не задействуются.
Идентичные полные комбинации 9s9h9dTc2d Th8d Ts7s Оба противника выходят на шоудаун с готовыми фулл-хаусами из девяток и десяток. Вторые стартеры у каждого не имеют значения — к полным пятикарточным комбинациям кикеры не добавляются. В данном случае банк делится поровну между противниками.