Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Покер карты комбинации фото

Карточная игра ориентирован на создание комбинаций. Поэтому знание их важно. Новичкам нужно выучить наименования, иерархию и основы формирования рук, как выявлять победителей в оспариваемых раздачах и особенности распределения банка. В статье будут рассмотрены карточные комбинации, с иллюстрациями и примерами, а также некоторые тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная иллюстрация способствует оперативно соотнести правило с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий порядок карточных рук

Традиционные варианты игры содержат десять рук. С целью их формирования используется пять карт. Отдельные из них способны быть вспомогательными — они используются при решении оспариваемых ситуаций в раундах. На изображении представлены все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабеньких.

Правила игры для новичков сосредоточены на комбо. Начинающие обязаны выучить порядок мощи. Это позволит им корректно определять выигрышные руки и выявлять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны эффективно чередовать между личными и общими картами во время раздач. Важно понимать, какую руку возможно составить и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Три карты одного ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четвёрной комбинации

Флеш-стрит

Королевский флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Если наиболее сильные комбинации карт на доске и в руке не образуют даже пару, определяют выигравшего по старшей карте. Такой игрок сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже отсутствуют 2 карт одинакового ранга. В этом случае сопоставляются старшие карты. Побеждает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае совпадения нескольких участников с одной высшей картой, сравниваются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Формирование руки — 2 карты одного ранга. Чем старше рейтинг, тем старше пару и тем больше шансов победить при вскрытии в спорных ситуациях. Эта комбинация относительно просто формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Однако при правильной тактике с парой есть шансы на выигрыш.

В примере выше у игрока пара королей. Если на раскрытии у противника такая же рука, то победитель выявляется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы собрать руку с двумя парами, игроки обязаны собрать две карты одинакового ранга. Создание такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука обнаруживается при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. К примеру, у игрока на картинке рука средней силы. Противник может победить его, составив пару более старшего рейтинга, например, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превышает любую пару, например, две двойки на доске.

Три карты одного ранга, или сет

Покерная комбинация, состоящая из трёх карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Трудно определить мощь его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общественные. Нужно играть аккуратно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает владелец девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Мощь стрита определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это рука из пяти карт одной масти. Вероятность составлять флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников имеются флеши. Победитель выявляется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Споры по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для различия сил комбинации сравнивают ранг пятой карты.

В этом образце у обоих игроков одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы выявить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас имеется 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

Покер Комбинация Карт Картинки

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, победитель определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из пяти карт одной масти от валета до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить роял-флеш в игре составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные королевские флеши, банк делится.

На изображении изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Различие между руками и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Но эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам игры. Может состоять из двух, трёх, четырёх или 5 карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих стратегиях для покера название «комбинации» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Тип руки влияет на тактику игры в этой руке. Если у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока есть и на борде показывают чтобы завершить комбинацию.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока имеется карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

Комбинации В Покере Фото В Хорошем Качестве

В китайском покере этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.